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Flash CC动画制作任务教程

黑马程序员/编著
定价:¥49.80

出版社:中国铁道出版社

ISBN:978-7-113-23431-7

图书种类:高校教材

出版日期:2017-09

所属学科:UI设计

页码:222

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内容简介

本教材针对的是零基础或者只是了解Flash的人群,以既定的编写体例(案例+任务式)规划理论知识点,通过实际的任务案例让学生掌握案例中的知识点。在内容编排上,以案例的内容为主线,结合任务的描述和分析,让读者更好地体验到设计思路、技巧和理念。在内容选择、结构安排上更加符合从业人员职业技能水平的提高,从而达到老师易教、学生易学的目的。

全书共分为8个章节,结Flash CC的基本工具和基础操作,提供了15个精选案例和一个综合项目,并且每个章节均配备相应的巩固练习,以帮助读者全面、快速吸收所学知识。

本书附有配套视频、素材、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。

其中第1章介绍了介绍了Flash的基础知识,包括Flash动画概述、Flash CC操作界面、文件的基本操作以及Flash中辅助操作的使用等知识;第2章至第8章通过精彩的案例演示了Flash工具的操作技巧和不同的动画类型,涉及“逐帧动画”“形状补间动画”“传统补间动画”“遮罩动画”“引导层动画”等。有助于学生掌握不同类型动画的制作技巧。并且每一章节中均包含2个或3个精选案例,样式丰富实操性强。

本书附有配套视频、素材、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本书讲解的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。

适合群体

本书既可作为高等院校本、专科相关专业的平面设计课程的教材,也可作为Flash的培训教材,是一本适合网页制作、美工设计、广告宣传、多媒体制作、视频合成、三维动画辅助制作等行业人员阅读与参考的优秀读物。


图书特色

特色1:任务式教学更符合应用需求

全书采用任务+案例式的教学模式,操作性更强,更贴近实际需求。

特色2:案例化繁为简,突出重点

对案例进行整体规划,降低了初学者入门难度的同时,进一步突出Flash动画特色。

特色3:知识讲解具备深度和广度

全书知识点全面,涵盖了Flash大部分常用工具同时从Flash的动画制作规律着手,详细讲解了各类动画的特点和制作要领,知识深且广。

图书目录
1.1 认识Flash动画 2
1.1.1 Flash动画概述 2
1.1.2 Flash动画的特点 3
1.1.3 Flash的应用领域 3
1.1.4 Flash文件格式 5
1.2 Flash CC的操作界面 6
1.2.1 启动软件 6
1.2.2 操作界面的构成 7
1.3 文件基本操作 10
1.3.1 新建文件 10
1.3.2 打开文件 11
1.3.3 保存文件 11
1.3.4 关闭文件 13
1.3.5 导出文件 13
1.3.6 设置文件属性 14
1.4 矢量图和位图 15
1.4.1 矢量图 16
1.4.2 位图 16
1.5 辅助操作的使用 16
1.5.1 标尺 17
1.5.2 辅助线 17
1.5.3 网格 18
1.5.4 贴紧命令 19
1.5.5 查看类工具运用 21
1.5.6 自定义工作环境 22
巩固与练习 23
2.1 逐帧动画概述 25
2.1.1 认识逐帧动画 25
2.1.2 帧和帧频 25
2.1.3 帧的类型 26
2.1.4 帧的基本操作 27
2.1.5 设置绘图纸工具 29
2.1.6 逐帧动画的创建方法 31
2.2 【任务1】小马奔跑 32
2.2.1 知识储备 32
2.3 【任务2】电子相片墙 40
2.3.1 知识储备 41
2.3.2 任务分析 47
2.3.3 任务实现 48
2.4 【任务3】猫头鹰 51
2.4.1 知识储备 51
2.4.2 任务分析 55
2.4.3 任务实现 56
巩固与练习 60
3.1 形状补间动画概述 62
3.1.1 形状补间动画的概念 62
3.1.2 形状补间动画的创建方法 62
3.1.3 形状补间动画的属性设置 63
3.1.4 形状提示 64
3.2 【任务4】绿色的田野 65
3.2.1 知识储备 66
3.2.2 任务分析 78
3.2.3 任务实现 79
3.3 【任务5】可怜的地鼠 83
3.3.1 知识储备 83
3.3.2 任务分析 87
3.3.3 任务实现 87
3.4 【任务6】小小牵牛花 93
3.4.1 知识储备 93
3.4.2 任务分析 102
3.4.3 任务实现 102
巩固与练习 108
4.1 传统补间动画概述 110
4.1.1 认识传统补间动画 110
4.1.2 传统补间动画的优势 110
4.1.3 传统补间动画和形状补间动画的区别 111
4.1.4 传统补间动画的创建方法 111
4.1.5 传统补间动画属性面板 111
4.2 【任务7】卡通太阳 112
4.2.1 知识储备 113
4.2.2 任务分析 117
4.2.3 任务实现 117
4.3 【任务8】七星瓢虫 120
4.3.1 知识储备 120
4.3.2 任务分析 123
4.3.3 任务实现 123
4.4 【任务9】闪电动画 127
4.4.1 知识储备 127
4.4.2 任务分析 135
4.4.3 任务实现 135
巩固与练习 138
5.1 遮罩动画概述 140
5.1.1 遮罩动画的基本原理 140
5.1.2 遮罩动画的创建方法 140
5.1.3 创建遮罩动画的注意事项 141
5.2 【任务10】促销广告动画 142
5.2.1 知识储备 142
5.2.2 任务分析 145
5.2.3 任务实现 145
5.3 【任务11】动感水墨画 148
5.3.1 知识储备 148
5.3.2 任务分析 152
5.3.3 任务实现 153
巩固与练习 156
6.1 引导层动画概述 158
6.1.1 引导层动画的定义 158
6.1.2 引导层动画的原理和组成 158
6.1.3 引导层动画创建方法 159
6.1.4 引导层动画制作要点 160
6.2 【任务12】MV动画 160
6.2.1 知识储备 160
6.2.2 任务分析 165
6.2.3 任务实现 165
6.3 【任务13】动态广告 169
6.3.1 知识储备 169
6.3.2 任务分析 171
6.3.3 任务实现 172
巩固与练习 174
7.1 ActionScript基础知识 176
7.1.1 ActionScript概述 176
7.1.2 “动作”面板 176
7.1.3 添加ActionScript特效 178
7.1.4 ActionScript 3.0基本语法 179
7.2 【任务14】天气预报动画 184
7.2.1 知识储备 184
7.2.2 任务分析 191
7.2.3 任务实现 191
7.3 【任务15】按钮控制动画播放 194
7.3.1 知识储备 194
7.3.2 任务分析 197
7.3.3 任务实现 197
巩固与练习 199
8.1 电子相册概述 201
8.1.1 认识电子相册 201
8.1.2 电子相册制作流程 201
8.1.3 电子相册的优点 201
8.2 项目分析 202
8.2.1 设计定位 202
8.2.2 素材准备 202
8.2.3 动画效果和脚本分析 203
8.3 项目实现 204
巩固与练习 212
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