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C语言开发入门教程

传智播客高教产品研发部编著
定价:¥39.80

出版社:人民邮电出版社

ISBN:978-7-115-35623-9

图书种类:高校教材

出版日期:2014-09

所属学科:C/C++

页码:226

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内容简介

C语言是每一位程序员都应该掌握的基础语言。C语言是微软.NET编程中使用的C#语言的基础;是iPhone、iPad和其他苹果设备编程中使用的Objective-C语言的基础。学习C语言可以给编程职业生涯提供牢固的基础,也有助于更好地理解更为现代的语言(如Java)。本书从初学者的角度,从最基础的内容开始,步步深入讲解,以形象的比喻、丰富的图解、实用的案例、通俗易懂的语言详细讲解了C语言开发中重点用到的基础知识。

本书共12章,第1章主要讲解了计算机语言方面的知识以及C语言在未来行业中的众多用途。第2~5章主要讲解了C语言的基础知识,包括数据类型、运算符、流程控制、函数、数组,学好这些知识对后续的学习至关重要。第6~11章分别讲解了指针、字符串、预处理、结构体和共用体、基本数据结构、文件操作,这些知识是C语言中最核心的内容,熟练掌握这些知识,可以使程序开发更加得心应手。第12章为项目实战,结合前面所学的基础知识,开发一个学生成绩管理系统。

本教材附有配套视频、源代码、习题、教学课件等资源,而且为了帮助初学者更好地学习本教材中的内容,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。

适合群体

本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的C语言程序设计技术的教材,也可作为C语言技术基础的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的优秀读物。

图书特色

特色1:适合初学者的入门教程

作为一本C语言入门教材,每个知识点都适度讲解,不会让初学者有理解不透的压力,可以轻松愉快的进入C语言的世界。

特色2:语言通俗易懂,零基础都能看懂

知识点的描绘都会在术语之后作出详尽解释,语言风格轻松幽默,不换让初学者有晦涩难懂之苦。

特色3:知识点和案例无缝对接

本书在讲解每个知识点之后都会涉及一个案例来巩固该知识点,让读者即学即用。

特色4: 教材、资源、服务三合一,高效学习

本书配套了多种资源供广大师生使用,另外,不管您是老师还是学生,使用我们的教材、资源过程中,遇到任何问题,都可以联系我们,我们的服务是最贴心、最专业的。

图书目录
第1章 初识C语言
1.1 C语言概述
1.1.1 计算机语言
1.1.2 什么是C语言
1.1.3 为什么要学习C语言
1.2 开发环境搭建
1.2.1 主流开发工具介绍
1.2.2 Visual Studio安装
1.2.3 Visual Studio主界面
1.3 编写HelloWorld程序
1.4 注释
1.5 本章小结
1.6 习题
第2章 数据类型与运算符
2.1 进制
2.1.1 什么是二进制
2.1.2 八进制与十六进制
2.1.3 进制转换
2.1.4 ASCII码表
2.2 关键字和标识符
2.2.1 关键字
2.2.2 标识符
2.3 常量与变量
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.3.3 变量的数据类型
2.3.4 类型转换
2.4 运算符
2.4.1 运算符与表达式
2.4.2 算术运算符
2.4.3 赋值运算符
2.4.4 比较运算符
2.4.5 逻辑运算符
2.4.6 位运算符
2.4.7 sizeof运算符
2.4.8 运算符的优先级
2.5 本章小结
2.6 习题
第3章 流程控制
3.1 程序的运行流程图
3.2 顺序结构语句
3.3 选择结构语句
3.3.1 if条件语句
3.3.2 switch条件语句
3.4 循环结构语句
3.4.1 while循环语句
3.4.2 do-while循环语句
3.4.3 for循环语句
3.4.4 循环嵌套
3.4.5 跳转语句(break、goto、continue)
3.5 本章小结
3.6 习题
第4章 函数
4.1 初识函数
4.1.1 函数的定义
4.1.2 函数的返回值
4.1.3 printf()函数和scanf()函数
4.2 函数调用
4.2.1 函数的调用方式
4.2.2 嵌套调用
4.2.3 递归调用
4.3 外部函数与内部函数
4.3.1 外部函数
4.3.2 内部函数
4.4 局部变量与全局变量
4.4.1 局部变量
4.4.2 全局变量
4.4.3 变量的作用域
4.5 本章小结
4.6 习题
第5章 数组
5.1 什么是数组
5.2 一维数组
5.2.1 一维数组的定义与初始化
5.2.2 一维数组的引用
5.2.3 一维数组的常见操作
5.3 二维数组
5.3.1 二维数组的定义与初始化
5.3.2 二维数组的引用
5.3.3 二维数组的应用
5.4 多维数组
5.5 本章小结
5.6 习题
第6章 指针
6.1 指针的概念
6.2 指针运算
6.2.1 取址运算符
6.2.2 取值运算符
6.2.3 指针的常用运算
6.3 指向变量的指针
6.3.1 指针变量的使用
6.3.2 指针变量作为函数参数
6.4 指向数组的指针
6.4.1 指向一维数组元素的指针
6.4.2 指向二维数组元素的指针
6.5 指向函数的指针
6.5.1 定义一个指向函数的指针
6.5.2 使用函数指针作为函数参数
6.6 指针数组和二级指针
6.6.1 指针数组的概念
6.6.2 指针数组作为main()函数的形参
6.6.3 二级指针
6.7 指针与const限定符
6.8 本章小结
6.9 习题
第7章 字符串
7.1 字符串和字符数组
7.1.1 字符数组
7.1.2 字符串
7.1.3 字符串与指针
7.2 字符串的输入输出
7.2.1 gets()函数
7.2.2 puts()函数
7.3 操作字符串函数
7.3.1 字符串比较
7.3.2 字符串查找
7.3.3 字符串连接
7.3.4 字符串复制
7.3.5 数字与字符串的转换
7.4 本章小结
7.5 习题
第8章 预处理
8.1 宏定义
8.1.1 不带参数的宏定义
8.1.2 带参数的宏定义
8.2 文件包含
8.2.1 文件包含命令的形式
8.2.2 文件包含的实例
8.3 条件编译
8.3.1 #if/#else/#endif指令
8.3.2 #ifdef指令
8.3.3 #ifndef指令
8.4 本章小结
8.5 习题
第9章 结构体和共用体
9.1 结构体类型和结构体变量
9.1.1 结构体类型定义
9.1.2 结构体变量的定义
9.1.3 结构体变量的初始化
9.1.4 结构体变量的引用
9.2 结构体数组
9.2.1 结构体数组的定义
9.2.2 结构体数组的初始化
9.2.3 结构体数组的引用
9.3 结构体指针变量
9.3.1 结构体指针变量
9.3.2 结构体数组指针
9.4 结构体类型数据在函数间的传递
9.4.1 结构体变量作为函数参数
9.4.2 结构体数组作为函数参数
9.4.3 结构体指针作为函数参数
9.5 union共用体
9.5.1 共用体类型的定义
9.5.2 共用体变量的定义
9.5.3 共用体变量的引用和初始化
9.6 本章小结
9.7 习题
第10章 基本数据结构
10.1 链表
10.1.1 什么是链表
10.1.2 定义与初始化链表
10.1.3 链表的常用操作
10.1.4 综合案例
10.2 栈
10.2.1 什么是栈
10.2.2 定义与初始化栈
10.2.3 栈的常用操作
10.2.4 综合案例
10.3 队列
10.3.1 什么是队列
10.3.2 定义与初始化队列
10.3.3 队列的常见操作
10.3.4 综合案例
10.4 本章小结
10.5 习题
第11章 文件操作
11.1 文件概述
11.1.1 文件
11.1.2 文件指针
11.1.3 文件位置指针
11.1.4 流
11.2 文件的打开与关闭
11.3 文件的读写
11.3.1 单字符读写文件
11.3.2 单行读写文件
11.3.3 二进制读写文件
11.4 文件的随机读写
11.4.1 文件位置指针的定位
11.4.2 对文件进行随机读写
11.5 本章小结
11.6 习题
第12章 综合项目——学生成绩管理系统
12.1 项目分析
12.1.1 需求分析
12.1.2 效果展示
12.1.3 数据设计
12.2 项目实现
12.2.1 创建项目
12.2.2 预处理实现
12.2.3 功能函数实现
12.2.4 主函数实现
12.3 程序调试
12.3.1 设置断点
12.3.2 单步调试
12.3.3 观察变量
12.3.4 条件断点
12.3.5 项目调试
12.4 本章小结
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